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这条腐化鳄鱼像一辆失控的卡车,朝着于斌滚滚而来,四条粗壮的小短腿舞动得飞快。
然而再怎么说,这东西也是鳄鱼,即使腐化了,但他还是鳄鱼。
在水里,这家伙的速度的确不慢,但是在陆地上,别说四条粗壮的小短腿舞动得飞快,就是丫都弄出残影来,也没办法变成一辆法拉利。
于斌轻松的带着这条傻鳄鱼往早就找好的地方跑,一边跑,于斌还一边感叹,果然是没脑子的,这么简单就上当了。
于斌找的地方,是一块石头和一颗粗大的树桩之间。
石头是沼泽里随处可见的石头,在沼泽潮湿的环境和死亡力量的侵染下,还能不被风化的石头,肯定有足够的坚硬度。
枯死的树桩是被于斌给砍出来的,一米多的高度,足够把鳄鱼卡在里面,至于坚固程度,于斌早就测试过了,拜底下密集的根系所致,只是一条鳄鱼,是无法推倒的。
于斌带着这条腐化鳄鱼跑向这个自己精心设计的陷阱,然后从石头和树桩之间穿过。
紧跟于后的腐化鳄鱼想都不想的跟着于斌的脚步,眼看着就要咬住前面那个滑溜的猎物了,却没想到被卡在了石头和树桩之间。而且正好卡在他的腹部位置。
这下,腐化鳄鱼无论是想后退还是前进,都必须先把石头或者树桩给弄开,否则,腹部根本使不出力气。
于斌又跑了几步,没感觉到腐化鳄鱼在身后,才停下脚步,回头一看,然后他就乐了。
果然没脑子就是好对付!
之前击杀落单的腐化鳄鱼,于斌都是靠着自己的技术,在每次鳄鱼腾空咬向自己的时候,对腐化鳄鱼的腹部造成伤害,慢慢的把腐化鳄鱼的生命值磨光,否则,攻击到其他地方,根本连强制伤害都没有,估计那张坚硬的外皮,肯定有减免一定程度伤害的特效。
但是那样的击杀效率太低了,于斌还等着回纳克萨玛斯,看看自己第一个领民的诞生呢,可没有那么多时间在这里浪费。
所以他就想了这么个办法。
并不需要很高的技术,谁都能想到的办法,关键是,你是不是把《新世界》当一个真实的世界对待。
这也是前世很多玩家们的通病,他们总是把《新世界》视为一个游戏,认为一切都应该和其他的游戏一样,一刀一剑,你来我往,靠着t扛住,奶妈加血,dps输出这种方式来打怪打副本。
殊不知,这个游戏其实和真正的现实并没有什么区别。
你见过现实里,捕捉鳄鱼的猎人还得召集一个队伍,让壮汉举着盾顶着鳄鱼的撕咬去猎杀鳄鱼么?
用网兜,用斧子,用步枪,用炸药,只要能完成目的,方法并不是问题。
把这条蠢鳄鱼卡住之后,接下来就简单多了。
限制了腐化鳄鱼的行动,之后,于斌只要站到他的侧面,朝着腐化鳄鱼的侧腹部动刀子就可以了。
在这个位置,鳄鱼的巨口咬不到,两条小短腿也抓不到,唯一需要注意的是腐化鳄鱼的尾巴,只要不被那条比钢鞭还有力的尾巴给扫到,就是绝对安全的。
一刀一刀又一刀,偶尔一个后跳躲开尾巴的扫击,简单,安全,高效!
于斌的攻击力不错,加上鳄鱼的腹部没有最低减伤的特效,每次都能造成20左右的伤害,偶尔还会出个暴击。
前后一共扎了有五六十刀,才把这条腐化鳄鱼给弄死,于斌猜这些腐化鳄鱼的生命值普遍应该在1200点左右。
确定这家伙死掉之后,于斌才把腐化鳄鱼的尸体翻过来,用匕首割下几块看上去完整的腹部鳄鱼皮,早在安格非要塞练习锻造的时候,于斌已经把能够学习的生活技能都学了。
《新世界》内,并没有生活技能的学习上限,只要玩家愿意,可以同时学习锻造,制皮,裁缝,炼金,制图,建造,种植等等生活技能。
据说《新世界》内所有的生活技能有上百种。
但是没有玩家有这个精力,也没有这个财力同时精通多种生活技能。就像之前于斌练习锻造一样,流水一般的矿石消耗出去,才换来了那么点锻造熟练度的提高,更别说更高级别的锻造等级了。
所以前世的玩家一般都会选择一个主要生活技能作为自己提高战斗力的保障,一个辅助生活技能作为自己平时用来赚点小钱,以支持自己的主生活技能。
于斌虽然没有必要非这么做,毕竟他要比前世的时候拥有更多的游戏资源,将来等纳克萨玛斯发展起来,资金也不是什么问题。
但是一个人的精力毕竟是有限的。于斌不可能为了几个生活技能,就放弃自己重生的最大优势。
前世于斌擅长的生活技能是裁缝,毕竟前世身为羽族的于斌,装备以布衣为主,偶尔可以穿一件皮甲,裁缝当然是布衣职业的首选生活技能,平时可以自己修理装备,省下不少金币,还能制作背包,用来卖钱。
而且《新世界》的生活技能还有个特点,只要你能够做出来成品,甚至都不需要有相应的图纸。
例如一个玩家现实中就是个裁缝,那么对于他来说,学习裁缝生活技能之后,不用图纸都能做出成品装备来。
但是图纸的作用则是确定某些特殊装备的制作方式。
玩家现实中的裁缝手艺再高,难道还能在现实中做出一件能加敏捷加智力的衣服不成?
自然,这个玩家在游戏里,就算学习了裁缝,没有图纸,也做不出来加敏捷加智力的衣服,他所能做出来的衣服,即使使用的材料再好再高级,也是没有属性加成,没有特效的白色装备。
这就是图纸的作用了。
但是反过来说,图纸为什么能让玩家做出来加属性加特效的装备?
因为通过图纸,玩家可以学习到将特殊材料与普通材料组合,让这些材料发挥特性的方法。
那么问题就来了,如果玩家对这些材料之间的特性非常了解,知道如何去组合去搭配他们,那么是否能够不用图纸也能做出加属性加特效的装备来。
答案是,可以的。
这就和高自由度下的技能一样,只要玩家彻底理解了这个技能的原理,那么完全不需要系统的协助,只需要通过自己的控制,就能够使用这个技能,而不必拘泥于技能释放的特定动作和方式。
普通玩家施放一个火球术,需要念咒语做手势。
高自由度玩家施放一个火球术,只需要勾勾手指,甚至动一下嘴唇。
生活技能也是如此。
对于于斌来说,前世就提升到高级的裁缝技能,是肯定要学习的,这一世,靠着前世的裁缝水平和对大部分材料的了解,即使做不出高级的装备,弄点绿装蓝装还是没有问题的,尤其是裁缝能够做背包,这是前世游戏中裁缝玩家最重要的赚钱方式。
然而可惜的是,这一世,于斌已经决定了自己走死亡骑士的职业路线,装备板甲类重型盔甲的死亡骑士,几乎用不到裁缝技能所制造的装备。
所以将裁缝作为于斌现在的主要生活技能,明显是浪费。
再加上天赋【熔炉信徒】的存在,在后期能够制作板甲,全身甲这类重型盔甲的锻造,自然成了于斌的主要生活技能的唯一选择。
而裁缝可以用来做背包和装备卖钱,要知道,将来法爷是这个游戏中最普遍的职业,任何玩家心底里都有一颗咒语一念,毁天灭地的野心。
法爷们为了增加法术威力,是不可能穿戴元素亲和度普遍不高的金属盔甲的,他们也穿不动,而皮甲除了某些特殊材料之外,也基本和提高法术效果无关,只有布衣类装备,才有各种各样的材料用来提高元素亲和度,施法速度等方面。
而高自由度下,法爷们要像战士盗贼那样深刻理解技能和学术,则必须像npc魔法师那样天天呆在图书馆里学习魔法知识,这简直能要了法爷们的亲命了。
这就导致高自由度的法师高手很少,同理,高级的裁缝职业就同样很少,你总不能指望一个战士去当个高级裁缝吧。
生活技能靠着系统辅助,最高也只能提升到高级,再往上的专家级和大师级,则必须是玩家对该生活技能有着非常深刻的理解,并能够不靠图纸,制作出属于自己独有的高级装备,才能进阶的。
这不比做一个高自由度的高级玩家来得轻松。
所以说,高级的装备永远是处于供小于求的状态。
虽然于斌前世也没到专家级裁缝,但是高级裁缝也能做不少好东西了,这在游戏初期,等玩家数量一多,肯定能让他赚得盆满钵满。
唯一需要考虑的,是材料来源问题,亡灵族这边,是出了名的缺少材料,矿石类还好,布料类的来源,就是个大问题了。
扯远了,重新回到于斌的生活技能上。
他现在除了学习了锻造技能作为主生活技能外,还额外学习了制皮和炼金,后面两个并不是为了做皮甲装备和炼制药剂,而单纯只是为了让于斌自己在野外可以剥皮和采药,好歹也能拿去商店卖点原料钱。生活技能也是有关联的,例如学习锻造后,就附带的学会了采矿,否则你连矿石都开采不了,拿什么锻造,同理,制皮的前提是剥皮,炼金的前提是采药。
顺带一提,亡灵族是没有烹饪和急救这两种生活技能的,毕竟亡灵不需要吃东西,也不需要绷带来裹伤口。
就像现在,如果没有学制皮的话,面前大好的鳄鱼皮就白白浪费了。
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